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Animation

Haaaaaaaaa !!!!!!


nooooooooooooooooooooon !!!!


Bande de Gob incapables ! Ostrogob !!! Misérables ectoplasmes !!!


Mes gravures !!!



Le Grand Organisateur dépité entre en Lorndor

Hum elle est ou déjà cette statue de gnome ? ….
Bon tant pis je me contenterai de l’obélisque

Lorndoriens !!!

Les incapables capitaines Gob de mes deux dirigeables gnomiques se sont mutuellement éperonnés. Outre la perte de mes deux dirigeables ils ont dispersé de très vieilles gravures qui se sont brisées en de lourds morceaux. Ces gravures ne valent pas grand chose mais je suis très sentimental.

Je vais envoyer une représentante à qui vous pourrez rapporter mes gravures. J’ai quelques cadeaux pour ceux qui me ramèneront des gravures complètes.







Rendez vous à la tente du Grand Organisateur vers 40-47 pour plus d’informations




News de Grand Organisateur, 29/07/2007
 
 
La gazette nouvelle

Lâchez vos épées, oubliez vos sorts, et courez au kiosque ... Voilà la nouvelle Gazette !


News de Chatissimus, 03/07/2007
 
 
Bientôt trois ans ...

HC fêtera ses trois ans en juin et une rencontre irl (In Real Life) entre joueurs s'organise à cette occasion.

Elle se déroulera à Paris les 16 et 17 juin, le programme est en cours d'élaboration et dépendra essentiellement du nombre de joueurs présents (pique-nique, etc.). C'est une bonne occasion pour faire connaissance avec vos ennemis ou amis de toujours ;)

Pour avoir plus de renseignements, signaler votre présence ou faire des propositions, un sujet est disponible sur le forum (lien ici).

Vous pouvez également MP Kaze ou Kalays qui se sont portés volontaires pour l'organisation !

Bon jeu !
News de DA, 14/05/2007
 
 
Mrrhhh ggrrrr

Messire !!!! Messire !!

Ils sont revenus !!

Le Fléau !!




C'est sans doute ce qu'aurait voulu crier le palefrenier Athnat en arrivant à la citadelle.
Sortir dans la forêt ramasser du bois sous la blafarde lueur de la lune, belle inconscience. La nuit était fraîche et il devait fournir de la chaleur à son fils. Cette forêt l'avait vue naître, chercher du bois était un jeu d'enfant.
Il l'avait vue, se déplaçant silencieusement entre les arbres, semblant chercher une proie, comme dans les contes qu'il racontait à son fils.
Athnat savait courir, et la citadelle n'était pas loin. Il n'eut pas le temps de voir à travers son regard ensanglanté ce qui venait de le faucher.
News de inconnu, 29/04/2007
 
 
Lockdown ... - Online

Vous aurez peut-être remarqué qu'un petit souci mineur de rien du tout a touché certains objets de HC dans la soirée.

Le jeu est bloqué préventivement (pour éviter des bugs en cascade) le temps de réparer tout ça.

Patience ...




Edit 23:50
Suite au problème les inventaires ont du être remis à leurs états de la nuit derniere vers 3h

Désolé pour les pertes.

News de Equipe HC, 11/04/2007
 
 
Expérience Chasseur et Perception des PV des monst

Un héros sachant chasser sait chasser sans se tromper.

Plus vous chassez, plus vous savez chasser, donc plus vous percevez facilement l'état des monstres vous entourant et donc moins vous vous trompez dans l'évaluation de leurs santé.





Techniquement, vous vous trompez dorénavant sur les PV des monstres vous entourant, il se peut donc que les PV affichés soient faux, et qu'en approchant du monstre vous constatiez l'erreur.
Néanmoins plus vous chassez de monstres moins vous vous tromperez dans l'évaluation de leur vie.

Plus d'info sur le forum

(cela prendra effet dans la nuit)
News de Chatissimus, 01/04/2007
 
 
La gazette nouvelle

"Oyez, oyez bonnes gens, voici le moment que vous attendiez tous depuis deux long mois !
Finies les soirées en solitaire,
finis les trajets à regarder les nuages,
fini de compter les moutons pour vous endormir :
Voici la GAZETTE !"



News de Chatissimus, 28/02/2007
 
 
Statistiques.

Pour satisfaire le manque effroyable que certains ressentent depuis la perte de leur outil de stats préféré, quelques informations sont disponibles directement dans HC.

Informations générales :
Raccourci en bas de la page de status (directement après la connexion).
Signale les derniers meurtres / soins dans le Lorndor (limitées en nombre).

Informations sur votre clan :
Raccourci dans le menu du clan.
Signale les meurtres / soins effectués par les membres de votre clan pendant les trois derniers jours.

Aucun archivage sur du long terme n'est prévu et des améliorations/ajouts sont envisageables. Ces ajouts devraient vous permettre de prendre connaissance des agissements de votre clan.

Pour finir, je signale (à nouveau) que les améliorations techniques mineures sont annoncées sur le forum et non plus en news. Vous trouverez le lien en haut à droite de la dernières news postée.

Bon jeu.
News de Team HC, 21/02/2007
 
 
Mise à jour des possibilités de Level Up



Les possibilités d'évolution lors du passage de niveau ont été modifiées, vous avez maintenant le choix parmi sept possibilités.


Vous vous retrouvez donc level 1 avec TOUTE l'XP que vous aviez.
Vous allez juste devoir passer tous les niveaux pour retrouver votre niveau normal.


Vous pouvez trouver des discussions sur les possibilités d'évolution sur le Forum HC


Edit.
Les armes et orbes déséquipées n'apparaissent pas avant le level 10 ...


edit de DA : pour ceux qui n'ont pas encore passé leurs niveaux, voici deux liens assez pratiques :
outil 1(toute classe)
outil 2 (magiciens)
News de Chatissimus (corrigé par DA xD ), 22/01/2007
 
 
Fin et suite de l'événement des Démons

La nuit où tout se joua. Des milliers de combattants étaient venus de tous les horizons, répondant tous au même appel. Cette nuit là, ils étaient tous prêts, tous ensemble, à défendre leur vie, leur avenir, leur monde; de toutes les races, de toutes les orientations, réunis sous la même bannière : la lutte contre les démons... Les trois frères qui, par leur présence, leurs actes, leur volonté, menaçaient le Lorndor entier.

Ce soir là, tous luttèrent ensemble, côte à côte. Et malgré les pertes, malgré les larmes, malgré les sacrifices, ils arrachèrent la victoire, détruisirent les trois démons, l'un après l'autre, réveillant l'espoir que ces êtres malfaisants s'étaient acharnés à bannir des coeurs.

Mais le réveil du Lorndor avait été trop long... Le mal avait eu le temps de commencer son oeuvre, sinon de l'achever. La prison du père, la prison du démon supérieur, la prison d'Irgul, avait déjà subi les assauts de ses fils. Dans la bulle de mana s'ouvraient des failles, minces, insignifiantes, mais qui pouvaient bien détruire l'oeuvre de Valeyra, si elles étaient suffisamment élargies par ceux qui, déjà, voulaient libérer le mal de sa prison, rendant ainsi inutile le sacrifice de ces milliers de combattants qui avaient donné leurs vies pour sauver ce monde de sa plus grande menace.

Heureusement, il y eut ceux qui décidèrent de garder, coûte que coûte, le démon dans sa prison et qui, jour après jour, réparaient les dégâts causés par les inconscients qui voulaient voir Irgul libre de nouveau...


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La prison d'Irgul se trouve en 46-53 , les joueurs de niveau supérieur à 10 peuvent participer à affaiblir ou renforcer l'enchantement emprisonnant Irgul.


Dans le cadre de la quête des fils d'Irgul, nous remercions les personnes qui se sont sacrifiées pour jouer les démons, LePrinceNoir pour nous avoir concocté un RP aux petits oignons, et bien sûr tous les joueurs qui se sont mobilisés pour l’événement (un millier, soit un quart de la population Lorndorienne), ce qui fut, à mon goût, une belle réussite.

PS.
Les récompenses viendront en temps voulu ;-)

News de Chatissimus, 01/01/2007