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Fin de la quête du labyrinthe

Après plusieurs jours angoissant de recherches, de faux espoirs, de couloirs sans fin et de dédales obscur un héros, ou plutôt une héroine à reussit l'incroyable exploit de vaincre le labyrinthe du grand organisateur.
Comme a-t'elle reussit, comment a-t'elle trouvé la force et le courage suffisant pour s'aventurer aussi loin ne sachant si elle allait un jour pouvoir sortir ? Nul ne le sait.
Cette héroine c'est hole master...


*Soudain un son aigu s'élève, c'est l'organisateur qui s'approche, affolé*
Niiiiiiiii !
C'est impossible, impossible, impossible.
Comment de tels décérébrés ont pu vaincre mon labyrinthe, ca ne se peut pas, je l'avais conçu dans ses moindres détails, tout était parfait.
Je vous déteste tous, je vous maudis !
Voila, qu'elle les prennent ses 3000 PO cette sale elfette je m'en fiche, et puis qu'elle prenne aussi la Coupe de feu...mon grand père, une coupe que l'on se transmet dans notre famille depuis des générations, gagné par mon arrière - arrière - arrière - arrière grand père lors d'un concours de marche sur charbons ardents.
Quoi, pourquoi vous me regardez comme ca, vous vous attendiez à quoi, une coupe avec des pouvoirs infernaux. Muhahahahaha, bandes de naifs, j'aurais au moins eu la satisfaction de voir vos sales mines déconfites.
Au plaisir de ne plus jamais vous revoir.

*L'organisateur disparait dans le lointain*

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Le labyrinthe reste ouvert pour toutes personnes souhaitant le visiter, le finir ne vous fera rien gagné du tout mais une quête unique permanante pourrait prochainement voir le jour et y apporter un interêt plus "lucratif"...
News de CerberusXt, 19/06/2005
 
 
Le projet HC fête sa première année :)

Tout a commencé il y a 1 an par un petit délire de deux étudiants voulant profiter des vacances pour apprendre à coder. Les versions se sont enchainées très vite et le succès fut vite au rendez-vous.
Quelques chanceux ont surement participé aux alpha et beta-tests et ont suivi l'évolution du jeu au fil des mois.

Je ne vais pas vous conter l'histoire de HC ici car vous en saurez plus lors d'un des premiers numéros de la Gazette proposée par les Chroniqueurs de Lorndor. C'est néanmoins à cette date qu'est né le projet même si le jeu fut lancé réellement que quelques mois plus tard.

Si votre bourse vous semble plus lourde, c'est peut-être parce qu'un esprit y a glissé quelques 50 PO en cette occasion. Un petit coup de pouce en ces temps durs ...

Bon jeu à tou(te)s et merci de votre soutien ;)
News de DA, 14/06/2005
 
 
Mappemonde Heroes'Chronicles

J'ai trouvé un site sympa qui permet de localiser les joueurs habitant sa région (sa ville ? :D ) mais il faut néanmoins s'inscrire rapidement.
Pour cela je vous invite tous et toutes à vous inscrire sur le site suivant (ca prend 30secondes) en donnant votre pseudo HC (afin d'être eventuellement contacté par la suite IG).

http://mappemonde.net/bdd/HC/inscription.html

Vous pourrez ensuite consulter la carte à l'url suivante afin de localiser les joueurs :

http://mappemonde.net/bdd/HC/monde.html

Cela permet de voir un peu si il y a des joueurs de HC dans votre coin et pourquoi pas organiser des rencontres IRL :)

Bon jeu à tous et à toutes !
News de DA, 13/06/2005
 
 
La Labyrinthe du GRAND ORGANISATEUR

Couvrant péniblement le fracas des armes et des sorts une petite voix aigue et nasillarde s'éléve.
Quelques Héros commencent à se retourner à l'écoute de ce son désagréable.
L'auteur de ces bruits n'est autre qu'un gobelin richement vêtu perché sur la tête de la statue des gnomes.
S'apercevant qu'il a réussi à capter l'attention de tout le monde il sort d'une des multiples poches de son pourpoint un parchemin qu'il commence à lire non sans s'être éclairci la voix d'un toussotement:

Moi Olaf Artium 1er, aussi appelé le GRAND ORGANISATEUR convie tous les habitants de Lorndor, quels qu'ils soient, à participer à mon grand défi, que dis-je: mon incroyable et extraordinaire défi.
Je vois à vos regards vides et idiots que vous vous demandez ce qu'un gobelin aussi riche beau et célébre que moi a donc à proposer comme défi à un tel parterre de bons à rien ?
Et bien c'est très simple, ma génialissime équipe de gobelin mineurs de choc vient juste d'achever la réalisation d'un magnifique Labyrinthe entièrement conçu selon des plans que j'ai moi même effectués c'est vous dire la qualité du travail.
Comme je suis d'humeur généreuse en ce moment, j'ai décidé de convier tout le monde à un petit jeu tout simple: Le premier d'entre vous qui parviendra à trouver la sortie de mon labyrinthe se verra remettre la coupe de feu et 3000PO.
La récompense peut paraitre disproportionnée mais à la vue de vos visages qui ne respirent pas vraiment l'intelligence je doute sérieusement de vos capacités à trouver un échapatoire à mon dédale avant de nombreux siècles.
Pour vous faciliter l'accès à mon grand oeuvre j'ai fait également construire 3 tours qui vous méneront toutes à l'entrée du labyrinthe grace à un ingénieux systeme de portails magiques. Sachez cependant qu'une fois à l'entrée du labyrinthe le seul moyen de revenir en Lorndor reste le parchemin de la ville ou bien d'arriver à trouver la sortie.
Sur ces mots je vais vous laisser, j'ai mieux à faire que de parler à un tas de décérébrés.

Le GRAND ORGANISATEUR glisse alors le long du dos de la statue du gnome et disparait dans le lointain...

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- Toutes les informations dont vous avez besoin pour cette quête se trouvent dans votre journal des quêtes

En plus de cette nouvelle quête la mise à jour du jour vous propose:

- Modification du lien vers le cartographe dans la rubrique lien, le nouveau lien est: http://cartographers.free.fr/ (Merci à Chatissimus d'avoir repris le flambeau de Cronoriel dans ce grand ouvrage ^^)

- Correction du bug des monstres, ceux ci voyaient leur PV augmenter fortement après plusieurs morts. L'effet n'étant pas rétroactif il faudra les taper encore un peu avant que le phénomène se stabilise.

- Un projet de création de la GAZETTE DE LORNDOR est en cours sur le forum du jeu:

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Chers futurs lecteurs, une GAZETTE est en train de se préparer : en effet une équipe de Chroniqueurs de Lorndor est en plein préparatifs !
Dans l'agitation fébrile de la Rédaction, La Gazette de Lorndor va bientôt paraître...

Concernant deux de nos rubriques, nous avons besoin de votre contribution :

- pour les DERNIERES NOUVELLES : elles feront la UNE de notre Gazette ; elles traitent de tout sujet percutant et peu commun survenu en Lorndor ; mais comme nous ne pouvons avoir les yeux partout, nous vous demandons de nous rapporter sur le Forum d'Accueil du Public de la Gazette vos informations.

- Une autre rubrique sera bientôt mise au point : les Petites Annonces ( échanges, amis ou objets perdus, propositions de toutes sortes (mais pas indécentes).

- ainsi que : Les Faits Divers

- et le : Courrier du coeur


Alors n'hésitez pas à intervenir ici :

http://forumheroes.nainwak.org/viewforum.php?f=31

En vous remerciant à l'avance de votre participation, nous espèrons que cette Gazette de Lorndor vous plaira !


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News de CerberusXt, 11/06/2005
 
 
Orbes et Boucliers

Pour cette mise à jour pas de jaloux, les guerriers ont droit aux boucliers et les mages aux orbes (et les équilibrés ces petits chanceux ont droit aux deux)
Sans plus attendre la liste des ajouts/modifications:

- Ajout lien qui permet d'acceder à sa fiche de clan depuis le menu de la page des clans (un clic de moins ^^)

- Correction du bug d'affichage des PV des monstres l'effet etant non rétroactif le bug sera present encore quelque temps en attendant que les monstres se régènerent

- Réajustement des sorts de soin personnels pour les rendre plus avantageux et utiles qu'auparavant (prend effet sur les sorts que vous avez achetés, inutile de les repayer)

- Amelioration de l'auberge, le repos redonne desormais la moitié de ses PV max (ex, si votre max de PV est de 120 un repos vous redonne 60PV)

Et voila le gros morceau de cette mise à jour

- Ajout des orbes que vous pouvez acheter dans les magasins de magie (Onglet orbe en en-tete de page des achats de sorts) Ces orbes, accessibles aux magiciens et équilibrés permettent d'ajouter à tous vos sorts un effet supplémentaire (ultravitesse, sournoiserie...). Une fois acheté (une orbe à la fois) elle fonctionne automatiquement à chacune de vos attaques.

- Ajout des boucliers, achetables chez tous les marchands de Lorndor. Ils ajoutent un bonus permanent aux résistances physiques (et magiques pour les meilleurs). Les boucliers sont indéstructibles mais leurs effets ne sont pas cumulables (l'achat d'un nouveau bouclier vous fait perdre le bonus de l'ancien).

News de CerberusXt, 02/06/2005
 
 
Le retour des MAJ

Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu de mise à jour aussi il faut commencer doucement pour ne pas risquer l'overdose.
Au programme de cette petite update:

- Correction de quelques bugs et oublis:
+ L'icone d'armure et de monture (lvl2) s'affichent désormais correctement dans l'inventaire
+ Recherche des positions de nouveau accesible a partir des auberges
+ Affichage du clan et du nombre de PV soignés dans la liste des evenements

- Légère amélioration de la messagerie avec l'ajout du lien vers l'envoie de message a tout le clan directement dans le menu de la messagerie (le lien existe toujours sur la page de clan)

- Amélioration de la détection avec un classement semi-aléatoire des joueurs. Chaque joueur a desormais un ordre different d'affichage dans le menu détection pour éviter que tout le monde cible systématiquement le meme joueur en cas de gros conflit sur une case. (Merci à Coleyra pour l'astuce ^^)

- Amélioration des monstres, ceux ci, lorsqu'ils sont tués, réapparaissent avec un niveau aléatoire pouvant aller de 1 à 25. Leurs Points de vie sont ajustés en consequence sur le nombre de points de vie des joueurs (7PV de plus par niveau). Ainsi les hauts niveaux peuvent desormais refaire des quêtes aléatoires.

Enjoy ;)
News de CerberusXt, 30/05/2005
 
 
IRL à Orléans (Fr) le samedi 28 mai

Une petite news pour vous signaler qu'une petite IRL se fera à Orléans dans 10 jours(à 1 heure de train au sud de Paris).
Quelques joueurs du jeu nainwak.com seront également présents .
Ca commencera samedi midi avec un peu de débauche (pique-nique, jeux , relaxation etc..) dans un sublime parc municipal à proximité de la gare suivi d'un dîner pizzéria puis bar.. Sûrement grasse matinée le dimanche matin puis re-pique-nique et un peu d'exploration de la ville (selon le temps et l'envie ) :)

Bref c'est histoire de se libérer l'esprit en cette dure période d'examens. J'aimerais éviter les mauvaises surprises après la soirée du samedi soir c'est pourquoi je m'adresse surtout aux personnes majeures et responsables ...

Il faut réserver les places au restaurant pour le samedi soir donc merci de vous inscrire sur le forum en cliquant ici et en précisant si votre visite est sure :)
Si vous avez besoin d'un hébergement pour samedi soir vous pouvez mailer dt@nainwak.com dans la mesure des places disponibles bien sûr ...
Si vous pouvez hébérger des héros en déroute, merci de le préciser également lors de votre inscription sur le forum (ainsi que le nombre de places).
Merci de vous inscrire au plus vite pour la réservation et l'organisation .

Les fans de CerberusXt seront décus car ce dernier ne pourra pas faire le déplacement ...

Bon jeu à tous et à toutes (et bonnes révisions ...)
News de DA, 19/05/2005
 
 
Fin de la quête du bouclier

Ce fut long et éprouvant mais à force d'acharnement et d'entraide le bouclier divin, cadeau des dieux vient d'être retrouvé.
KaelThas, nain guerrier et chef du clan Alliance Azeroth a résolu l'enigme du prophète et retrouvé le precieux objet.

Alors qu'il tient le bouclier en main, celui-ci se met à briller de plus en plus fort. KaelThas se sent envahi d'une douce chaleur, une voix caverneuse resonne alors dans son crâne:

Pour la bravoure et l'intelligence dont vous avez su faire preuve toi et les membres de ton clan je libère le pouvoir du bouclier afin que celui-ci vous protège des assauts de vos ennemis.

La douce chaleur disparait alors lentement du corps du nain. Le bouclier a disparut de ses mains delivrant ainsi sa protection.

[HRP] Le palais du clan 2A voit ses points de vie triplés et le niveau de ses mercenaires augmenté à 40. Tout les membres du clan blessés ont egalement été instantanement soignés

--------------------------------------Solution des enigmes----------------------------------------------------------

Les indices etaient au nombre de 27.
16 Bons indices divisés en 4 sous catégories (Alpha, Beta, Gamma, et Omega)
10 Faux indices qui avaient pour but de derouter les chercheurs
1 indice délivré par le Prophete qui se trouve dans la zone neutre

Les 4 series d'indices (Alpha...) definissait une croix formée par 4 points reliés deux à deux.
-ligne 1, de l'Auberge Hine (16,7) à l'auberge Medivh (34,19)
-ligne 2, du chasseur de primes en 30,10 au magasin de magie en 16,16

Solution serie par series:

ALPHA
_ "Nous en écrivons l'histoire, mais seul le début nous importe ici"
le H de Heroes Chronicles
_ "1.2.2 de la Génèse selon Mel1",
pour la 1e lettre du premier mot de la deuxième ligne du texte, un I.
_ "Le début du centre du Lorndor",
le N de Neutre, pour zone Neutre
_ "La fin du monde" ,
le E.

HINE, donc Auberge de HINE (16,7)

BETA
Cette enigme utilise le code secret developpé par Jules Cesar pour coder des textes en décalant les lettres de l'alphabet.
Par exemple le V devient un Z... L'astuce vient que l'on décale differement pour chaque lettre, il faut donc un mot clé qui servira de modèle pour definir le code correct en indiquant l'emplacement de la lettre A pour chaque alphabet décalé.

_ "HN"
ME
_ "PM"
DI
_ "XU"
VH
_ "Le Dieu de la connaissance est la clef"

Le dieu de la connaissance soit FROWYN devoilait le code.
Ce qui donne MEDIVH, l'auberge de MEDIVH (34,19)

GAMMA
_"Cents Visages"
_"De l'Ange"
_"Berandas"
_"DhyAblau"

Le magasin de magie en 16 est au centre du carré formé par les 4 auberges.


OMEGA
_ "2 pas au nord du téléporteur"
_ "3 pieds à l'est du magasin de magie"
_ "4 sauts à l'ouest dumagasin de magie"
_ "Inverse les directions par rapport à l'axe des pôles et tu auras ton bâtiment"
soit est devient ouest et ouest devient est

La seule position de la carte ayant un bâtiment comme cela est celui des chasseurs de Primes en 30:10



Une fois les quatres coordonnées trouvées il restait alors une derniere étape, utiliser l'indice du prophète qui etait:
"Au Nord-Est de la croix, où l'on ne se sent que la moitié de soi, se trouve le Bouclier divin, celui qui protègera ton clan..."

Il fallait donc choisir le point au Nord-Est de la croix formé par les 4 coordonnées, devoilant ainsi l'emplacement du bouclier en 24-12 (Moitié de soi --> 12 est la moitié de 24)


Les Faux indices etaient:

Beta: Le prophète serait mort récemment
Gamma: On dit que le bouclier est protégé par les nains
Omega: Le Bouclier est sous l\'eau
Alpha: Le bouclier n\existe pas
Beta: Le bouclier permettrait de voler comme un oiseau
Gamma: Le bouclier a disparut depuis 5040 ans
Omega: Le bouclier se trouve en 35-48
Alpha: Le bouclier est au centre de la carte, en 25/50
Beta: Le Lache connait la Honte

[/HRP]

Un grand merci à Ftarkin pour la création des énigmes ;)
News de CerberusXt, 08/05/2005
 
 
Pouet (bis repetita)

Comme pour la news précédente: un peu de tout pour tout et pour tous

- Modification du système d'echange d'or: L'échange est desormais direct et ne passe plus par l'echange de bons. Les personnes qui possèdent déjà des bons peuvent encore les échanger dans les banques.

- Ajout de nouvelles images réalisés par Galize. Les nouvelles images sont pour: La pièce d'or du menu d'interface, la bague, la barre de séparation dans le menu detection.
Ces nouvelles images impliquent, pour les personnes utilisant le pack d'images de telecharger cette petite mise a jour (à dezipper dans le dossier ou vous avez placé le pack): Mise a jour du pack

- Amélioration de la carte, lorsque vous cliquez sur une case les alliés sont désormais indiqués en orange dans l'afficheur.

- Nouvelle competence: Ajout de la compétence Bandage Plus qui pour la modique somme de 150PO permet a tout bon guerrier de soigner pour 4PA et 4PM

- Amélioration du classement: Désormais la recherche d'un nom de personnage permet de connaitre sa position dans le classement général (Merci à Coleyra pour ce bout de code)

- Amélioration de l'interface: celle-ci se rafraichit automatiquement pour toutes les attaques (sorts, jet) alors que precedemment cela ne fonctionnait que pour les attaques au corps à corps.

- Ajout d'une nouvelle quête permanente réalisée par Hasselt, celle-ci a la particularité de pouvoir être réalisée plusieurs fois. Pensez donc à regarder l'onglet PNJ de la detection de temps en temps.

- Fonds d'ecran: Pour finir sur le forum vous pouvez retrouver 8 fonds d'ecran réalisés par Galize à partir des dessins de bascrean.
Vous pouvez les recuperer ici: Topic des fonds d'ecran
En voici un aperçu:

News de CerberusXt, 22/04/2005
 
 
Pouet

Du nouveau au niveau des graphismes principalement.
Pour commencer Les personnes qui utilisent le pack graphique doivent le retelecharger Pack d'images HeroesChronicles(1.3Mo)

- Amélioration du classement, les fiches de chaque personnage sont accessibles en cliquant sur leur nom. Vous pouvez donc très facilement connaitre l'histoire ou la fiche de chacun.

- Modification des barres d'xp, pa, pv et pm, les nouveaux graphismes ont été réalisés par Galize

- Modification de l'image de son personnage sur la carte. Desormais votre orientation (mage, guerrier ou équilibré) influe sur votre apparence.
Ex avec l'orc:
Guerrier: Magicien: Equilibré


Les modification des personnages dessinés par bascrean ont été réalisés par Kemar.
Liste complète des nouveaux personnages

- Amélioration de l'affichage de la map avec la distinction entre les plantes (représentées par une fleur) et les runes (représentées par un coffre)

- Ajout de 8 nouveaux avatars pour les trolls, humains, mort-vivants, elfes, nains gnomes et taurens. Ils ont été réalisés par bascrean.
News de CerberusXt, 20/04/2005